
TREI PASI SIMPLI IN UTILIZAREA TEHNICILOR VIDEO IN SPORT
Dr. ing. DAN BOBOC,
Institutul National de Cercetare pentru Sport
Cuvinte cheie: tehnica video
80% din informatia pe care o procesam zilnic este de natura vizuala, de aceea mecanismele implicate de acest tip de procesare sunt bine dezvoltate. Pe de alta parte, este mai greu sa descriem in cuvinte o miscare gresita decat sa arati greseala pe o imagine. Pentru a depasi barierele explicatiilor verbale, tot mai multi antrenori si sportivi fac apel la filmarile video. Camera video poate deveni un ajutor in optimizarea performantei, dar numai daca stapanim tehnicile de lucru cu acest echipament, astfel incat sa producem imagini « citibile ». In randurile ce urmeaza, veti gasi cateva idei despre, cu ce si cum filmam si ce putem face cu imaginile filmate.
Pasul 1: Ce echipament alegem?
Ce format alegem?
In acest moment, in tehnica video se utilizeaza cel putin opt formate diferite, analogice si digitale. Sa trecem in revista cateva :
1 sau 3 chip-uri CCD ?
CCD este prescurtarea pentru charge coupled device. Este vorba de un dispozitiv semiconductor, detector de imagine, de forma unei matrice plane rectangulare de elemente sensibile microscopice, fiecare element corespunzand unui pixel de imagine. Acest dispozitiv se plaseaza in planul focal al sistemului optic si converteste imaginea optica in semnale electrice ce reprezinta informatia pentru fiecare pixel al ecranului.
In camerele video cu 3 chip-uri CCD, lumina intrata prin lentile cade pe o prisma ce o imparte in 3 fascicule: rosu, verde si albastru si fiecare chip primeste spre procesare cate un fascicul, dupa care semnalele se recombina. Rezultatul este o procesare excelenta a culorilor, cu conditia unei iluminari bune. Paradoxal, in conditii slabe de iluminare, o camera video cu un singur CCD poate crea imagini mai bune.
Daca am optat pentru o camera cu 1 CCD, ar trebui tinut cont si de marimea acestuia. Formatele obisnuite sunt 1/3, 1/2, 3/5. Cu cat CD-ul este mai mare si are mai multe microelemente sensibile, cu atat calitatea imaginii va fi mai buna.
Optica
Optica este un element esential al unei camere video. O optica buna inseamna lentile de cat mai buna calitate, preferabil din sticla, tratate antireflex si protejate la zgariere. De asemenea, este recomandabil un diametru mai mare al lentilelor pentru ca aduce mai multa lumina pe chip-ul CCD. Legat de optica, trebuie luata in considerare si posibilitatea de ZOOM (apropiere, marire) a camerei. Uzual, camerele video au ZOOM de 8…16X, dar se poate merge la 24 sau chiar 48X, fara deformari sau rabat la calitatea imaginii. Acest tip de ZOOM este denumit ZOOM optic, spre a-l deosebi de cel digital. ZOOM-ul digital se bazeaza pe posibilitatea maririi imaginii digitale si, evident, depinde de rezolutia echipamentului. Mariri importante ale imaginii digitale conduc la neclaritate a detaliilor, pentru ca numarul de pixeli per imagine ramane constant.
Pentru filmari in antrenamente si competitii, cand distanta pana la sportiv poate fi de ordinul zecilor de metri, este indicata o camera cu minim 16X ZOOM optic, iar ZOOM-ul digital poate fi de 100-150X.
Reglaje
Nimic nu e mai neplacut decat sa ramai fara alimentare, in mijlocul stadionului si in miezul unei competitii. In mod normal, acumulatorul cu care este livrata camera tine o ora, poate o ora si jumatate, in timp ce acumulatoarele profesionale pot duce pana la 10 ore de filmare, depinzand si de temperatura mediului ambiant. Luati-va cel mai bun acumulator pe care vi-l puteti permite.
Trepiedul
Un accesoriu fara de care nu puteti porni la acest drum este trepiedul. El asigura preluarea unor imagini stabile, o incadrare buna, posibilitatea de urmarire a subiectului, alegerea unghiurilor optime de filmare. Chiar daca este mai greu de carat, optati pentru un trepied solid si stabil. Nu filmati « din mana » pentru ca nu veti putea utiliza imaginile pentru analiza si nici subiectului nu-i va face placere sa vada o tremurare continua.
Probabil ca in finalul acestui prim pas ati inteles deja ca nu putem filma cu orice fel de echipament, daca dorim ca imaginile preluate sa ne fie utile pentru analize ulterioare. Este adevarat, un echipament adecvat lucrului in domeniul sport reprezinta o investitie importanta si tocmai de aceea ea nu trebuie tratata cu superficialitate.
Pasul 2: Cum filmam?
Incadrarea
Planurile largi sunt folosite pentru a avea o imagine generala a locului in care se filmeaza si, prin aceasta, dau privitorului impresia de participare la eveniment. Ele trebuie sa cuprinda locatia, personajele, spectatorii. De retinut ca o incapere goala nu are nici o semnificatie pentru privitor si deci nu are nevoie de un plan larg. Specialistii mai grupeaza planurile largi, dupa cum aria de cuprindere descreste, in planuri generale, planuri de ansamblu si planuri de ½ ansamblu.
Planurile medii sunt cele care prezinta persoana incadrata in intregime, 'din crestet pana in talpi', dar in contextul in care are loc actiunea. Planurile medii au rolul de a prezenta privitorului personajele actiunii. Nu ii pozati pur si simplu, mai degraba prezentati-i ca facand ceva relevant pentru actiunea care se va desfasura. Cand vom filma actiunea personajelor, vom utiliza cat mai mult aceste planuri, pentru a avea maximul de informatie asupra miscarilor corporale.
Planurile apropiate sunt mai degraba planuri standard pentru interviuri si prezentari, fiind utilizate la maxim in televiziune. Planurile apropiate reusesc sa scoata persoana din context. Un tip particular de plan apropiat este planul de detaliu, care are rolul de a sublinia un element (numar pe tricou, particularitate a echipamentului) sau o miscare (crisparea fetei, strangerea pumnilor) specifice subiectului. Prin aceste detalii fie se dau informatii suplimentare, fie se cauta participarea afectiva a privitorului.
Regula treimilor
|
1/3 sus stanga |
1/3 sus centru |
1/3 sus dreapta |
|
1/3 centru stanga |
1/3 centru centru |
1/3 centru dreapta |
|
1/3 jos stanga |
1/3 jos centru |
1/3 jos dreapta |
Despre efectul de ZOOM am vorbit putin la pasul 1, el este echivalent cu miscare de apropiere-departare de subiectul filmat. Cu toate ca este deosebit de util, ZOOM-ul este unul din reglajele cele mai pretentioase, iar incepatorii tind sa faca o serie de greseli:
Urmarirea pe orizontala (PAN) si cea pe verticala (TILT), ca orice miscare a camerei, are ratiunea lor, in sensul de a aduce in fata ochilor privitorului o noua imagine, de calitate cel putin la fel de buna ca precedentele. Urmarirea pe orizontala va fi mult mai des folosita, caci majoritatea sporturilor, ca si viata noastra, se desfasoara pe orizontala. Exista insa si sariturile de la trambulina…
Pentru a usura realizarea acestor urmariri, trepiedul pe care l-ati achizitionat se dovedeste inca o data util pentru ca are mecanisme care permit miscarea camerei stanga-dreapta si sus-jos, pe traiectorii rectilinii si cu eficienta maxima.
Cum folosim reglajele camerei ?
Pasul 3: Cum folosim imaginile?
La acest pas, vom prezenta o metoda simpla si necostisitoare de a extrage informatii de tip distanta, timp, viteza din imaginile inregistrate cu o camera fixa.
Sa ne imaginam ca filmati o saritura in lungime, de la bataia pe prag pana la aterizare. Pentru aranjamentul tehnic ar trebui sa procedati astfel:


Figura 1 Figura 2
Dupa ce ati filmat, sunt de facut cativa pasi pentru a digitiza imaginile pe un calculator:
|
Nr. imagine |
Timp |
coordonate origine (pixeli) |
coordonate punct (pixeli) |
coordonate punct relativ la origine (pixeli) |
pozitie punct (metri) |
||||
|
(s) |
x0 |
y0 |
x1 |
y1 |
x1-x0 |
y1-y0 |
x |
y |
|
|
1 |
0,00 |
10 |
240 |
40 |
280 |
30 |
40 |
1,20 |
1,60 |
|
2 |
0,20 |
10 |
240 |
70 |
305 |
60 |
65 |
2,40 |
2,60 |
|
3 |
0,40 |
10 |
240 |
115 |
315 |
105 |
75 |
4,20 |
3,00 |
|
… |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
referinta: 1 metru = 25 pixeli |
||||||||
Indiferent ce metoda ati folosit, aveti in acest moment timpii si coordonatele punctului, prin urmare, puteti calcula vitezele lui pe directiile x si y pentru fiecare imagine, apoi viteza rezultanta. Calcule mai elaborate pot include distante, unghiuri si chiar acceleratii, iar utilizarea unor aplicatii software dedicate analizei de imagine in domeniul sportului duc aceste calcule pe o treapta calitativ superioara. De aici, e rolul dumneavoastra de a interpreta rezultatele si de a gasi acele elemente, mijloace de antrenament si exercitii, care sa permita cresterea performantelor sportive.
Concluzia finala ar putea fi ca nu trebuie sa ne marginim la a privi pasiv imaginile, asa cum procedam cu transmisiile televizate care ne invadeaza pe zeci de canale. Imaginile filmate de noi, daca sunt filmate corect si avand clar in minte scopul preluarii lor, ascund un potential mare de informatie, care poate fi exploatat.
Resume
Pour depasser les seules explications verbales, les entraineurs et les sportifs font appel a la technique video, vue comme outil pour optimiser la performance. Neanmoins, reste toujours la necessite d'une bonne maitrise de l'outil pour produire des images « lisibles ». Le but de ce papier est de donner aux non experts quelques idees sur le travail avec les images video.
Bibliografie